未来編 · 未来編 第1章 · 10/48
お城体力18,000
マップの長さ4,800
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアン
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 3体 | 150% | 1,950 | 120 | 10秒 | 29.33~44秒 |
| | 3体 | 150% | 1,500 | 150 | 28.33秒 | 33.33秒 |
| | 3体 | 150% | 1,500 | 150 | 33.33秒 | 33.33秒 |
| | 3体 | 150% | 1,500 | 120 | 40秒 | 33.33~50秒 |
| | 無限 | 150% | 1,950 | 120 | 133.33秒 | 36.67~51.33秒 |
| | 無限 | 150% | 1,500 | 120 | 166.67秒 | 40~60秒 |
| | 無限 | 150% | 1,500 | 150 | 200秒 | 50秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力90%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 35% | 2,450 | 70 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。