未来編 · 未来編 第2章 · 12/48

お城体力37,500
マップの長さ3,600
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアン赤い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 7種
わんこ 10体 600% 540 48 開始時 10~20秒
わんこ 2体 600% 540 48 5.33秒 4~8秒
にょろ 10体 600% 600 90 10.67秒 10~20秒
例のヤツ 2体 600% 1,200 120 23.33秒 4~8秒
ジャッキー・ペン 無限 600% 7,800 480 26.67秒 26.67~40秒
エイリワン 5体 250% 2,250 375 40秒 33.33~50秒
ゴマさま 1体 600% 15,000 900 51.33秒
カンバン娘 無限 200% 20,000 2 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
例のヤツ 無限 600% 1,200 120 すぐ 8.33~16.67秒
お城体力90%以下から 1種
ヤドカリー ボス 1体 250% 22,500 750 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。