レジェンドストーリー0 · イトコンバレー · 1/6
統率力180
クリアXP10,260
お城体力1,111,111
マップの長さ4,400
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 天使超賢者
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 2体 | 300% | 66,000 | 20,097 | 13.33秒 | 66.67秒 |
| | 10体 | 300% | 15 | 2,400 | 46.67秒 | 13.33秒 |
| | 10体 | 300% | 39,000 | 4,650 | 46.67秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 1体 | 100% | 650,000 | 5,500 | 53.33秒 | — |
| | 1体 | 250% | 400,000 | 32,500 | 60秒 | — |
| | 20体 | 300% | 40,500 | 4,800 | 66.67秒 | 13.33~20秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。