レジェンドストーリー0 · イトコンバレー · 2/6

統率力250
クリアXP14,250
お城体力1,500,000
マップの長さ5,100
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵超賢者黒い敵天使

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ツバメンズ 20体 200% 38,000 30,000 6.67秒 13.33~20秒
名賢わんこ 無限 100% 120,000 10,000 20秒 23.33~30秒
ドヴェルダーク ボス 1体 100% 2,000,000 13,000 40秒
セレブ 10体 1000% 90,000 50,000 53.33秒 26.67~33.33秒
天使メガミエル 1体 100% 650,000 5,500 93.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。