レジェンドストーリー0 · 行楽地デラ・コスパ · 3/6

統率力230
クリアXP13,110
お城体力1,350,000
マップの長さ4,200
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵超賢者天使悪魔

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
名賢わんこ 無限 100% 120,000 10,000 開始時 16.67~20秒
天使カバちゃん 2体 400% 220,000 7,200 16.67秒 26.67~33.33秒
ツバサターン 3体 100% 60,000 12,000 33.33秒 10~13.33秒
お城体力99%以下から 4種
天使スレイプニール ボス 1体 250% 907,500 5,617 すぐ
イカ天 2体 100% 360,000 108,000 すぐ 40秒
天使メガミエル 2体 100% 650,000 5,500 すぐ 66.67秒
ツバサターン 2体 100% 60,000 12,000 6.67秒後 2.67秒
ツバサターン 2体 100% 60,000 12,000 40秒後 2.67秒
ツバサターン 2体 100% 60,000 12,000 73.33秒後 2.67~5.33秒
ツバサターン 2体 100% 60,000 12,000 100秒後 2.67秒
ツバサターン 2体 100% 60,000 12,000 126.67秒後 2.67秒
ツバサターン 2体 100% 60,000 12,000 153.33秒後 2.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。