レジェンドストーリー0 · アンガード大魔宮 · 2/6

統率力100
クリアXP5,700
お城体力1,000,000
マップの長さ4,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン浮いてる敵古代種悪魔天使

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
クマンチュー ボス 1体 1600% 480,000 16,000 4秒
ミニホワイトサイクロン 1体 200% 888,888 40,000 66.67秒
お城体力95%以下から 2種
古兵器マンボロス ボス 1体 100% 1,800,000 31,850 すぐ
ミニホワイトサイクロン 1体 200% 888,888 40,000 20秒後
お城体力91%以下から 2種
ミッドナイトナカイ ボス 1体 100% 300,000 23,000 すぐ
ミニホワイトサイクロン 1体 200% 888,888 40,000 13.33秒後
お城体力87%以下から 2種
天使ブッタ ボス 1体 150% 1,200,000 9,000 すぐ
ミニホワイトサイクロン 1体 200% 888,888 40,000 6.67秒後

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。