レジェンドストーリー0 · 遊園森林ガングール · 2/6

統率力240
クリアXP13,680
お城体力1,500,000
マップの長さ6,200
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ古代種白い敵浮いてる敵黒い敵超賢者

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
にょろろん 10体 300% 48,000 6,000 3.33秒 40~46.67秒
古代わんこ 7体 150% 112,500 18,000 10秒 60~66.67秒
だっふんど 2体 1200% 720,000 36,000 10秒 80秒
ふくろう博士 2体 100% 200,000 42,000 50秒 160秒
アンデッドサイクロン 1体 100% 1,222,222 44,444 60秒
シャチコ 1体 100% 1,100,000 12,000 126.67秒
アンデッドサイクロン 1体 100% 1,222,222 44,444 126.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。