レジェンドストーリー0 · 遊園森林ガングール · 3/6
統率力230
クリアXP13,110
お城体力1,200,000
マップの長さ4,600
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアン黒い敵超獣超賢者赤い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 無限 | 300% | 1,500 | 600 | 6.67秒 | 6.67~10秒 |
| | 無限 | 2500% | 175,000 | 12,500 | 16.67秒 | 16.67~20秒 |
| | 1体 | 150% | 481,851 | 16,851 | 33.33秒 | — |
| お城体力99%以下から 5種 | ||||||
| | 5体 | 300% | 1,500 | 600 | すぐ | 1~2秒 |
| | 1体 | 100% | 850,000 | 12,022 | すぐ | — |
| | 5体 | 150% | 481,851 | 16,851 | すぐ | 30~36.67秒 |
| | 1体 | 200% | 496,000 | 108,000 | 3.33秒後 | — |
| | 4体 | 100% | 200,000 | 42,000 | 6.67秒後 | 43.33秒 |
| | 1体 | 100% | 850,000 | 12,022 | 60秒後 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。