レジェンドストーリー0 · バリチッチ盆地 · 4/6

統率力210
クリアXP11,970
お城体力1,050,000
マップの長さ5,000
同時出現上限16体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン黒い敵悪魔古代種浮いてる敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ワーニック 3体 2400% 72,000 21,600 開始時 3~5秒
ゴマサーマン 1体 2400% 360,000 12,000 6.67秒
ゴマサーマン 1体 2400% 360,000 12,000 10秒
シャドウボクサー 1体 300% 240,000 14,991 20秒
シャドウボクサー 4体 300% 240,000 14,991 133.33秒 60~66.67秒
エリザベス56世 1体 2400% 1,440,000 6,000 133.33秒
お城体力99%以下から 3種
デビルワン 5体 250% 11,250 5,500 すぐ 6.67~13.33秒
ワーニック 無限 2400% 72,000 21,600 すぐ 26.67~33.33秒
デヴィル夫人 無限 600% 57,000 48,000 すぐ 83.33~86.67秒
デヴィル夫人 無限 600% 57,000 48,000 すぐ 166.67~173.33秒
お城体力70%以下から 7種
アックマ閣下 1体 200% 150,000 30,000 すぐ
ワーニック 20体 10体×2 2400% 72,000 21,600 すぐ 0.07秒
デカメガネル 無限 2400% 480,000 19,200 すぐ 66.67~73.33秒
ダテメガネル 1体 150% 540,000 9,000 すぐ
ゴマサーマン 3体 2400% 360,000 12,000 すぐ 33.33~40秒
デビルワン 10体 600% 27,000 13,200 すぐ 0.07秒
反逆のヴァルキリー ボス 1体 300% 1,666,665 21,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。