レジェンドストーリー0 · リバース聖墓 · 5/6
統率力150
クリアXP8,550
お城体力99,999
マップの長さ4,500
同時出現上限50体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン白い敵超賢者悪魔
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 1体 | 3000% | 15,000 | 30,000 | 3.33秒 | — |
| | 1体 | 1200% | 48,000 | 2,400 | 10秒 | — |
| | 無限 | 100% | 120,000 | 10,000 | 20秒 | 13.33~20秒 |
| | 無限 | 240% | 115,200 | 93,600 | 23.33秒 | 46.67~53.33秒 |
| お城体力99%以下から 1種 | ||||||
| | 無限 | 100% | 60,000 | 12,000 | すぐ | 0.07~0.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。