レジェンドストーリー0 · リバース聖墓 · 6/6

統率力250
クリアXP14,250
お城体力2,000,000
マップの長さ6,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵超賢者赤い敵古代種浮いてる敵エイリアン超生命体

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
名賢わんこ 無限 100% 120,000 10,000 3.33秒 20~26.67秒
ウサ銀 無限 4800% 24,000 2,400 3.33秒 13.33~20秒
イングリッス 1体 180% 90,000 22,500 26.67秒
森の蜜子 ボス 1体 180% 2,799,999 21,999 26.67秒
イングリッス 4体 180% 90,000 22,500 30秒 93.33~100秒
テク・ノロ爺 2体 100% 850,000 12,022 33.33秒 93.33~100秒
オオウサ銀 5体 240% 156,000 21,600 46.67秒 66.67~73.33秒
カルピンチョ 1体 240% 1,272,000 124,800 93.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。