レジェンドストーリー0 · リバース聖墓 · 6/6
統率力250
クリアXP14,250
お城体力2,000,000
マップの長さ6,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵超賢者赤い敵古代種浮いてる敵エイリアン
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 100% | 120,000 | 10,000 | 3.33秒 | 20~26.67秒 |
| | 無限 | 4800% | 24,000 | 2,400 | 3.33秒 | 13.33~20秒 |
| | 1体 | 180% | 90,000 | 22,500 | 26.67秒 | — |
| | 1体 | 180% | 2,799,999 | 21,999 | 26.67秒 | — |
| | 4体 | 180% | 90,000 | 22,500 | 30秒 | 93.33~100秒 |
| | 2体 | 100% | 850,000 | 12,022 | 33.33秒 | 93.33~100秒 |
| | 5体 | 240% | 156,000 | 21,600 | 46.67秒 | 66.67~73.33秒 |
| | 1体 | 240% | 1,272,000 | 124,800 | 93.33秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。