レジェンドストーリー0 · 虚栄カンパニー · 5/6

統率力210
クリアXP11,970
お城体力1,900,000
マップの長さ6,200
同時出現上限50体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビ赤い敵黒い敵超獣天使超賢者悪魔

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
はぐれたヤツ 4体 360% 1,800 720 3.33秒 10~16.67秒
スリラーズ 3体 240% 24,000 15,600 8秒 13.33~20秒
赤毛のにょろ 2体 600% 72,000 10,800 16.67秒 33.33秒
怒りのブラッゴリ 1体 180% 578,221 20,221 33.33秒
お城体力99%以下から 8種
はぐれたヤツ ボス 1体 360% 1,800 720 すぐ
はぐれたヤツ 40体 360% 1,800 720 すぐ 3.33秒
スリラーズ 12体 240% 24,000 15,600 すぐ 6.67~13.33秒
赤毛のにょろ 7体 600% 72,000 10,800 すぐ 20~26.67秒
エンジェ・ルース 1体 100% 700,000 13,000 1.67秒後
怒りのブラッゴリ 2体 180% 578,221 20,221 3.33秒後 53.33秒
デビルカツヤ 1体 120% 63,600 36,000 13.33秒後
ヒウマ 1体 240% 595,200 129,600 26.67秒後
タッちゃん 1体 300% 384,000 27,000 40秒後

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。