レジェンドストーリー0 · 虚栄カンパニー · 6/6

統率力250
クリアXP14,250
お城体力2,000,000
マップの長さ5,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵古代種

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ワーニネーター 30体 300% 15 2,400 3.33秒 3.33~10秒
古代わんこ 4体 180% 135,000 21,600 12秒 13.33~20秒
超メタルカバちゃん 3体 360% 28,800 10,800 30秒 56.67秒
古代わんこ 5体 180% 135,000 21,600 63.33秒 13.33~20秒
オールドリー ボス 1体 120% 1,632,000 10,800 66.67秒
フグ太くん 1体 120% 480,000 36,000 120秒
古代わんこ 6体 180% 135,000 21,600 133.33秒 10~20秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。