レジェンドストーリー0 · マッスルエンパイア · 2/6

統率力150
クリアXP8,550
お城体力2,000,000
マップの長さ6,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵ゾンビ浮いてる敵超賢者

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
殺意のわんこ 無限 1440% 72,000 28,800 6.67秒 33.33~40秒
ブラッコ 1体 360% 630,000 23,389 20秒
チキランラン 15体 240% 42,000 40,800 30秒 46.67~53.33秒
お城体力99%以下から 5種
イノワール 1体 180% 2,070,000 36,000 すぐ
キャベロン ボス 1体 360% 432,000 21,373 すぐ
ふくろう博士 2体 100% 200,000 42,000 6.67秒後 66.67秒
ダッフンデッド 1体 180% 1,440,000 54,000 25.33秒後
ブラッコ 1体 360% 630,000 23,389 35.33秒後
イノワール 1体 180% 2,070,000 36,000 110秒後

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。