レジェンドストーリー0 · マッスルエンパイア · 3/6

統率力220
クリアXP12,540
お城体力1,600,000
マップの長さ5,200
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン古代種浮いてる敵超賢者

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
エリートエイリワン 4体 3000% 210,000 15,000 6.67秒 26.67~33.33秒
エリートエイリワン 1体 3000% 210,000 15,000 10秒
ハニワンワン 1体 120% 360,000 24,000 13.33秒
スペースマンボルグ 1体 3000% 900,000 37,020 36.67秒
巨匠 ボス 1体 3000% 384,000 4,470 38.67秒
ハニワンワン 1体 120% 360,000 24,000 40秒
グレゴリー将軍 5体 3000% 450,000 17,010 46.67秒 66.67~73.33秒
イングリッス 20体 180% 90,000 22,500 73.33秒 36.67~43.33秒
テク・ノロ爺 1体 100% 850,000 12,022 110秒
シャチコ 1体 100% 1,100,000 12,000 113.33秒
イングリッス 2体 180% 90,000 22,500 133.33秒 13.33~20秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。