レジェンドストーリー0 · 異空行路の先に · 4/6
統率力210
クリアXP11,970
お城体力1,100,000
マップの長さ5,100
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵超賢者エイリアン
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 100% | 120,000 | 10,000 | 10秒 | 36.67~43.33秒 |
| | 2体 | 2000% | 800,000 | 11,140 | 10秒 | 93.33秒 |
| | 5体 | 4000% | 160,000 | 10,000 | 16.67秒 | 46.67~53.33秒 |
| | 2体 | 100% | 120,000 | 10,000 | 26.67秒 | 10~13.33秒 |
| | 1体 | 400% | 400,000 | 10,548 | 26.67秒 | — |
| | 1体 | 2500% | 320,000 | 3,725 | 53.33秒 | — |
| | 2体 | 100% | 120,000 | 10,000 | 66.67秒 | 10~13.33秒 |
| | 1体 | 600% | 540,000 | 27,282 | 80秒 | — |
| | 2体 | 100% | 120,000 | 10,000 | 106.67秒 | 10~13.33秒 |
| | 2体 | 100% | 120,000 | 10,000 | 146.67秒 | 10~13.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。