昇段試験2

にゃんこ道検定 · にゃんこ道検定 十一段 · 2/2

クリアXP10
お城体力1,600,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵古代種超獣白い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
にゃんこ検定城(仮) 1体 16000000% 1,600,000 160,000 0.07秒
殺意のわんこ 無限 1200% 60,000 24,000 10秒 26.67~30秒
イングリッス 2体 150% 75,000 18,750 20秒 16.67~20秒
怒りのブラッゴリ 1体 100% 321,234 11,234 30秒
お城体力99%以下から 6種
超象獣パパオウ ボス 1体 100% 2,000,000 13,000 すぐ
古兵器マンボロス 1体 100% 1,800,000 31,850 すぐ
殺意のわんこ 12体 1200% 60,000 24,000 すぐ 16.67~20秒
怒りのブラッゴリ 6体 100% 321,234 11,234 20秒後 40~43.33秒
イングリッス 3体 150% 75,000 18,750 20秒後 5.33~8.67秒
イングリッス 3体 150% 75,000 18,750 80秒後 4.67~8秒
タッちゃん 2体 250% 320,000 22,500 66.67秒後 73.33~76.67秒
イングリッス 5体 150% 75,000 18,750 146.67秒後 4~6秒
イングリッス 6体 150% 75,000 18,750 233.33秒後 3.33~5.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。