風雲にゃんこ塔 · 風雲にゃんこ塔 · 13/50

統率力120
クリアXP2,280
お城体力200,000
マップの長さ4,900
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵黒い敵白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
武者わんこ 2体 200% 270,800 5,110 41.13秒 2秒
エリザベス2世 2体 200% 80,000 800 40秒 2秒
殺意のわんこ 5体 200% 10,000 4,000 3.33秒 10秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒
お城体力99%以下から 4種
シャドウボクサー 5体 100% 80,000 4,997 すぐ 20~23.33秒
ブラッゴリ 無限 100% 40,000 3,123 すぐ 20秒
殺意のわんこ 8体 200% 10,000 4,000 すぐ 13.33秒
ゴリ婿 ボス 1体 300% 510,000 7,575 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。