風雲にゃんこ塔 · 風雲にゃんこ塔 · 14/50

統率力120
クリアXP2,280
お城体力240,000
マップの長さ5,500
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵白い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
メタルカバちゃん 5体 100% 80 200 0.07秒 6.67~13.33秒
メタルわんこ 無限 100% 30 2,000 0.07秒 3.33~6.67秒
メタルサイボーグ 4体 100% 800 3,200 6.67秒 6.67~13.33秒
超メタルカバちゃん ボス 1体 100% 8,000 3,000 26.67秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。