風雲にゃんこ塔 · 風雲にゃんこ塔 · 24/50
統率力200
クリアXP3,800
お城体力710,000
マップの長さ5,300
同時出現上限13体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 3体 | 200% | 160,000 | 9,994 | 43.33秒 | 0.67秒 |
| | 3体 | 200% | 10,000 | 4,000 | 33.33秒 | 0.67秒 |
| | 3体 | 200% | 80,000 | 6,246 | 20秒 | 0.67秒 |
| | 1体 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | — |
| お城体力99%以下から 7種 | ||||||
| | 10体 | 800% | 40,000 | 16,000 | すぐ | 0.07秒 |
| | 5体 | 100% | 175,000 | 6,497 | すぐ | 0.33~1.33秒 |
| | 無限 | 200% | 80,000 | 6,246 | すぐ | 16.67~20秒 |
| | 5体 | 200% | 160,000 | 9,994 | すぐ | 16.67~20秒 |
| | 5体 | 800% | 40,000 | 16,000 | すぐ | 10~12秒 |
| | 1体 | 100% | 128,000 | 9,000 | すぐ | — |
| | 5体 | 200% | 80,000 | 6,246 | すぐ | 0.07~0.67秒 |
| | 5体 | 800% | 40,000 | 16,000 | すぐ | 0.07~0.67秒 |
| | 1体 | 100% | 460,000 | 16,000 | すぐ | — |
| | 2体 | 100% | 128,000 | 9,000 | すぐ | 20秒 |
| | 1体 | 200% | 2,496,000 | 15,760 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。