風雲にゃんこ塔 · 風雲にゃんこ塔 · 25/50

統率力200
クリアXP3,800
お城体力930,000
マップの長さ4,800
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03~2秒
出現する属性 黒い敵白い敵天使エイリアン赤い敵浮いてる敵

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ブラッゴリ 3体 200% 80,000 6,246 25.33秒 6~6.67秒
フルぼっこ 無限 300% 90,000 4,491 166.67秒 19.33~22秒
ミスターエンジェル 12体 100% 13,500 1,600 143.33秒 2.67~5.33秒
フルぼっこ 3体 300% 90,000 4,491 83.33秒 16~18秒
重機C・A・T 1体 100% 1,500,000 16,000 133.33秒
エリザベス56世 1体 2000% 1,200,000 5,000 2秒
バトルコアラッキョ 1体 100% 920,000 7,444 120秒
ド鳩・サブ・レー 10体 200% 16,600 2,400 0.07秒 36.67秒
コアラッキョ 3体 200% 240,000 2,800 50秒 60~66.67秒
カンバン娘 無限 200% 20,000 2 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。