風雲にゃんこ塔 · 黄金にゃんこ塔 · 9/50

統率力80
クリアXP1,520
お城体力86,000
マップの長さ3,800
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ブラックマ 無限 100% 550 3,000 373.33秒 13.33~133.33秒
ブラックマ 3体 100% 550 3,000 93.33秒 93.33秒
殺意のわんこ 5体 100% 5,000 2,000 200秒 3.33秒
ワニック 15体 400% 280 120 133.33秒 1.33~20秒
リッスントゥミー 15体 400% 320 120 133.33秒 1.33~20秒
例のヤツ 15体 400% 800 80 133.33秒 1.33~20秒
殺意のわんこ 15体 100% 5,000 2,000 33.33秒 10~13.33秒
ワニック 20体 400% 280 120 開始時 1.33~13.33秒
リッスントゥミー 20体 400% 320 120 開始時 1.33~13.33秒
例のヤツ 20体 400% 800 80 開始時 1.33~13.33秒
師匠 ボス 1体 200% 80,000 1,114 開始時
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。