風雲にゃんこ塔 · 魅惑の堕天楼 · 18/30

統率力160
クリアXP4,800
お城体力350,000
マップの長さ5,400
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵怪人エイリアン白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
怪人わんこ 5体 1500% 1,350 120 5.33秒 3.33~10秒
カーバチャン 2体 1000% 70,000 2,000 13.33秒 20~26.67秒
セレブ 2体 400% 36,000 20,000 20秒 30秒
ハサミーマン 1体 600% 144,000 16,800 23.33秒
お城体力99%以下から 5種
怪人わんこ 15体 1500% 1,350 120 すぐ 3.33~10秒
クマンチュー 1体 600% 180,000 6,000 すぐ
イノシャシ 2体 150% 600,000 7,255 すぐ 46.67秒
怪人わんこ ボス 1体 1500% 1,350 120 すぐ
怪人わんこ 15体 1500% 1,350 120 すぐ 6.67~13.33秒
ハサミーマン 3体 600% 144,000 16,800 3.33秒後 30秒
ナカイくん 1体 300% 270,000 13,641 13.33秒後

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。