風雲にゃんこ塔 · 魅惑の堕天楼 · 19/30
統率力160
クリアXP4,800
お城体力380,000
マップの長さ3,800
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵怪人白い敵悪魔黒い敵
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 200% | 1,200,000 | 66,000 | 3.33秒 | — |
| | 15体 | 100% | 500 | 200 | 6.67秒 | 10~20秒 |
| | 3体 | 400% | 200,000 | 2,800 | 16.67秒 | 53.33秒 |
| | 1体 | 350% | 1,120,000 | 5,950 | 26.67秒 | — |
| | 2体 | 600% | 72,000 | 4,950 | 36.67秒 | 53.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。