風雲にゃんこ塔 · 魅惑の堕天楼 · 4/30
統率力40
クリアXP1,200
お城体力15,000
マップの長さ4,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵怪人白い敵
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 150% | 135 | 12 | 6.67秒 | 6.67~10秒 |
| | 1体 | 100% | 1,500 | 120 | 2秒 | — |
| | 無限 | 100% | 80 | 30 | 20秒 | 11.33~12秒 |
| | 3体 | 100% | 1,500 | 120 | 24秒 | 6.67~8秒 |
| | 1体 | 150% | 22,500 | 750 | 開始時 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。