風雲にゃんこ塔 · 魅惑の堕天楼 · 5/30
統率力80
クリアXP2,400
お城体力20,000
マップの長さ4,000
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵赤い敵怪人白い敵
ボス
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 2種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 5,000 | 350 | 0.67秒 | — |
| | 20体 | 150% | 135 | 12 | 46.67秒 | 12~13.33秒 |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 2体 | 100% | 70 | 30 | 0.67秒後 | 1.33秒 |
| | 7体 | 100% | 70 | 30 | 4.67秒後 | 8.67~9.33秒 |
| | 4体 | 150% | 135 | 12 | すぐ | 5~10秒 |
| | 1体 | 100% | 5,000 | 350 | すぐ | — |
| | 1体 | 100% | 4,000 | 654 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。