風雲にゃんこ塔 · にゃんこ別塔【悪】 · 10/10

統率力240
クリアXP4,560
お城体力1,080,000
マップの長さ4,800
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03~2秒
出現する属性 悪魔白い敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 10種
デビルワン 12体 600% 27,000 13,200 3.33秒 13.33~16.67秒
デヴィル夫人 4体 600% 57,000 48,000 6.67秒 26.67~30秒
ギルティ・ペン 6体 500% 161,250 21,000 20秒 23.33~26.67秒
魔我王 ボス 1体 200% 904,000 20,400 20秒
ヘルゴリラー 6体 300% 255,000 20,604 40秒 33.33~36.67秒
アックマ閣下 1体 200% 150,000 30,000 60秒
シスターデビル 無限 400% 1,200 5,000 83.33秒 20~23.33秒
デビルカツヤ 1体 100% 53,000 30,000 106.67秒
ミッドナイトナカイ 1体 200% 600,000 46,000 133.33秒
デビルワン 無限 100% 4,500 2,200 166.67秒 36.67~43.33秒
カンバン娘 無限 200% 20,000 2 900秒 900秒
お城体力75%以下から 1種
アックマ閣下 1体 200% 150,000 30,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。