風雲にゃんこ塔 · にゃんこ別塔【古】 · 2/10

統率力170
クリアXP3,230
お城体力950,000
マップの長さ4,500
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種浮いてる敵

ボス

出現する敵 3種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ダテメガネル 2体 100% 360,000 6,000 10秒 80~86.67秒
超町長 ボス 1体 100% 800,000 11,111 20秒
イングリッス 6体 100% 50,000 12,500 23.33秒 26.67~33.33秒
イングリッス 1体 100% 50,000 12,500 26.67秒
イングリッス 7体 100% 50,000 12,500 50秒 36.67~43.33秒
イングリッス 4体 100% 50,000 12,500 80秒 16.67~23.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。