風雲にゃんこ塔 · にゃんこ別塔【古】 · 7/10

統率力240
クリアXP4,560
お城体力1,500,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種浮いてる敵

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
古代わんこ 無限 100% 75,000 12,000 3.33秒 40~46.67秒
イングリッス 5体 100% 50,000 12,500 20秒 46.67~53.33秒
オールドリー 2体 100% 1,360,000 9,000 50秒 66.67秒
古兵器マンボロス ボス 1体 100% 1,800,000 31,850 20秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。