風雲にゃんこ塔 · にゃんこ別塔【古】 · 8/10

統率力240
クリアXP4,560
お城体力1,750,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
ハニワンワン 3体 100% 300,000 20,000 6.67秒 46.67~53.33秒
イングリッス 3体 100% 50,000 12,500 26.67秒 46.67~53.33秒
古代わんこ 無限 100% 75,000 12,000 56.67秒 46.67~53.33秒
古代わんこ 3体 100% 75,000 12,000 60秒 46.67~53.33秒
ダテメガネル 1体 100% 360,000 6,000 46.67秒
エンシェントサイクロン ボス 1体 100% 2,333,333 7,777 40秒
お城体力99%以下から 1種
ハニワンワン 1体 100% 300,000 20,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。