風雲にゃんこ塔 · にゃんこ別塔【古】 · 4/10

統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,150,000
マップの長さ4,200
同時出現上限5体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種

ボス

出現する敵 2種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 1種
コライノくん 1体 100% 2,400,000 12,000 開始時
お城体力99%以下から 2種
コライノくん 3体 100% 2,400,000 12,000 3.33秒後 20秒
オールドリー ボス 1体 100% 1,360,000 9,000 0.07秒後

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。