風雲にゃんこ塔 · にゃんこ別塔【古】 · 9/10

統率力260
クリアXP4,940
お城体力2,000,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵古代種超獣

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
超町長 2体 100% 800,000 11,111 3.33秒 60秒
コライノくん 2体 100% 2,400,000 12,000 10秒 80秒
超古獣マガモジョー ボス 1体 100% 2,200,000 35,000 60秒
フグ太くん 1体 100% 400,000 30,000 100秒
お城体力90%以下から 1種
コライノくん 1体 100% 2,400,000 12,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。